七大罪光与暗的交战中文版是基于流行的七大罪动漫系列的一款角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以扮演他们最喜欢的角色,体验丰富的剧情和激动人心的战斗。游戏的特点是它的精美图像,深入的角色定制,以及忠实于原作的故事剧情。无论你是七大罪的粉丝,还是角色扮演游戏的爱好者,都会在这款游戏中找到你的乐趣。
竞技场怎么打
更新时间:2024-4-9
同一个队伍中还有剧情里有特殊羁绊的成员,他们的必杀技还会合成特别的合技卡。如果你要问这个游戏最需要抽什么,首先就是游戏的唯一真神,甚至可以说是整个游戏最值得获取的就是——高瑟。
技能可以帮助其他卡牌进行升星,在不损失行动次数的情况下就能让队友创造巨大伤害,可以说是这种玩法下最合适的辅助角色。
开放新手签到就会赠送300钻,别看数量不多,但是可以在游戏中抽卡110抽(平均单抽只需要3钻),这个福利还是很豪爽的。
主线与支线任务攻略
1、主线剧情
主线剧情是前期的主要玩法,除了获取前期需要的素材,解锁一些主线赠送的角色卡以及新的功能、新的玩法,主线也可以让玩家体验到非常不错的3D动画+ADV原作剧情。之后游戏会随着后续的版本迭代开放更多主线,且完成后续主线会解锁更多的新玩法,因此推荐大家在有新主线的时候,将精力主要放在推主线上,直到主线推不动了再去考虑其他玩法。
2、支线任务
在体验主线的过程中,也会体验到一部分支线任务,但总体来说,不推荐前期将体力放在推支线上,因为支线对育成的帮助极小。但并不是说支线任务就不用做,大家在渡过早期开荒时期,主线推不动了,角色育成达到瓶颈了,这时候有多余的时间精力就可以用来清清支线。建议优先清完第一章的巴尼亚村支线,在巴尼亚村的好感度满了之后,会解锁获取攻击套装的SSR装备。
3、自由关卡
自由关卡主要用于获取角色觉醒素材,装备,和食材,且伴随着村庄好感度的升级,会解锁更高级的关卡,越高级的关卡掉率和品质就越好。
4、索尔加雷斯要塞(SP)
在通关主线第8话之后,会开启索尔加雷斯要塞,简称SP本,主要是刷经验材料、进化材料、金币,同时这里也有特殊关卡,伴随着游戏的推进,特殊关卡会追加超进化、超觉醒等育成内容需要的素材。
5、首领战
在通关主线第25话之后,会开启首领战。首领战主要用于触发歼灭战,每次通关都有概率触发歼灭战,并且概率会逐渐累加,但触发歼灭战这个玩法需要在通关41话后才解锁。首领战还可获取角色的觉醒材料和符文装备。额外说一点,如果你是月卡玩家,那么首领战触发歼灭战的概率是100%。
6、歼灭战
游戏里每天每个城镇可以触发1次歼灭战,当开放歼灭战时,玩家需要和另一个人组队合作共同攻略,高难度情况下对玩家的角色练度和配队有较高要求。歼灭战主要掉落角色超进化需要的材料。
7、格斗大会(PvP)
在通关主线第40话后,游戏会开启格斗大会,也就是PVP,这个玩法是后期的重点玩法之一。竞技场分普通场和精英场,普通场是不计算装备属性加成的PVP模式,且升段后不会掉段,每周一结算一次钻石奖励,是玩家们后面的主要钻石来源之一。精英场相对于普通场,会计算装备属性,且升段后会掉段。主要奖励是竞技场币。
8、巡查队
最后是远征。当主线通关45话时,会解锁远征功能,属于放置类玩法,主要是为了获取装备、食材和扫荡券,对角色的练度和稀有度有一定要求。
角色强度榜
看过七大罪这部动漫的肯定会被七大罪的剧情深深吸引吧,现在属于你的七大罪游戏上线啦。由于游戏为大家提供很多的角色,很多小伙版不知道该怎么选,最强的角色人物,有哪些,下面就给大家带来了这篇七大罪光与暗之交战角色强度榜一览。
前期阵容搭配
1、首先需分清楚哪些是fes英雄:以下我直接汇总了:
由于大部分主线的boss不吃debuff,所以带无伤害debuff技能直接排除,主线主要和早期pvp挂钩的,因为你最早开始练的就是这些英雄,所以可以兼具pvp和主线的阵容最好。
其次前期主线主要是需要强力单体,而支线是需求强力AOE快速清理低难度的重复怪,所以AOE和单体集聚一身的英雄是最优选。
2、阵容搭配英雄优先原则,有榜单评分高的fes先选fes,联动等冷门尽量不用
FeS筛选如下:
非fes英雄筛选如下:
特殊英雄:
万能sub角色:
由于每个玩家的英雄BOX不同,所以我尽量筛选大家有的做参考。以下阵容不提供SUB位,请直接从万能sub里自选一个。
【阵容推荐】
1、暴力速推型
优点:目前版本无论是pvp和pve都是兼具多面手,适用性最广。
缺点:没有
2、能抗能打型
优点:FES戴的被动一旦开姿势减伤非常客观,适合主线,pvp也适用。
缺点:平时刷图姿势技能无效输出浪费时间。
3、自选套餐--输出为王
以下英雄自选3个,注意平衡AOE和单体,必杀为单体的优先选择,且优先高必杀。
优点:我的眼里只有输出
缺点:没有
4、反击风暴
优点:通过万高升级2级或者3级嘲讽反击达到高额反击伤害。对于FES英雄池浅的玩家是个不错的选择。
缺点:普通刷图反击浪费时间,部分主线boss的技能会清除反击。
5、特殊流阵容
A.班人类队
除了班和亚瑟,剩余个位置任选自己喜欢的,SUB固定崔哥,班和亚瑟的搭配必须另一个上场的英雄也是人类族。如果保证自己练度够,SUB也可以整万能sub其中一个
B. 歼灭队
歼灭是个不错的推图选择,基本99%的主线boss都会吃歼灭的被动降防。喜欢歼灭的不妨可以整一个队伍。如果没有图中的英雄,可自行使用其他榜单高评分的魔神族英雄代替(除了艾斯塔洛斯和普通形态的赛多雷斯)
新手建议
1、适当刷初始人物
第一次10连只会出下面固定的7只SSR里的1只。所以也没啥好推荐的,抽就Vans了,这游戏后面福利不错,长期玩的其实不用太care刷出哪个初始的。
2、酒馆登陆的销售食品推荐
这里建议选1天制作时间的,给的钱多,又不用总去取,属于事少钱多了。而且后续用途多多,给他们升经验属于是稳赚不亏。
布丁系列(金币获取增加100%)
苹果派系列(初始必杀豆+1)
3、建议在升级前用光体力
游戏角色每次升级会回满体力上限。但是如果一个没控制住,体力给用光后还差一些经验才能升级,就些微有一点尴尬了。不要慌不要急,可以去要塞里那种只消耗门票不消耗体力的副本刷经验,问题不大!(体力药水也是回自己体力上限,这游戏体力上限随着级别提升,所以无氪玩家尽量规划好,前期尽量采用自然回体)
4、免费召唤
每天可以免费召唤王妹到酒馆,送她食品会给你一个增加20%卖店收益的buff,所以每天卖箱子之前一定要召唤。
5、合理安排任务顺序
蓝色为单次任务,红色为循环任务,每个村子把所有蓝色任务做完,会有30钻奖励,初期可以只把前两个村子的好感升到5级,后面几个村子升到3级,然后等自由关卡体力减半时候再陆续做完。村庄4星好感升5星时候,一般只会剩下装备和食材循环任务,这时候建议做食材循环任务。
6、优先抽出罪高
游戏是存在幻神角色的。就是之后会推出的彩币高瑟(罪高),短期内,幻神角色能大大提升你各个方面的游戏体验,所以建议推图的钻尽量先留好,一切以能抽出罪高优先,大家勐勐冲。
7、装备推荐
暂时只推荐4攻2防/4血2防这两种。
部分角色比如神速,水面,绿金等由于技能特性等可以提升暴击率的角色,可以采取4攻2爆伤甚至6爆伤(这个推荐后期,前期基础攻击不够的情况下不如4攻2爆伤)
8、装备建议
把装备先强化+1再进行分解,因为这样如果大成功和超大成功给的觉醒石会变成双倍。强化装备,初期推荐左边用R装,右边用C装,这个属于老生常谈了!如果这能有幸刷到基础属性非常高的SSR装备可以先锁起来留着,你的好福气在后头呢!可以给主力输出位置的护腕及戒指用SSR的。PS:每个村子都会有几个给你5星觉醒石的任务,都完成加上日常分解装备给的4-5星觉醒石头,是可以够这两个装备做到5星的。来一起做大做强!
9、竞技场
游戏PVP分为一般场(只看人物本身练度,不看装备)以及精英场(一般场2000分以后开启,加载装备属性),两个场的分数是独立的,每周奖励也独立。这游戏无氪玩家获取钻石最稳定的来源就是一般竞技场,所以尽量每天坚持打,料理也吃上,每500分是一个段位,只要升段后就不会再掉落(很长时间不打会掉),每周还会有箱子及竞技场点数获取。
玩家真实评价
试毒的第203款游戏———《七人传奇:光与暗之交战》
作为一款腾讯的IP改编卡牌策略回合制游戏,从2.3万下载这个数据就可以看出,游戏质量并不达标,热度不够大,从评分也看得出来失望应该是大于希望的,毕竟这种回合制卡牌游戏,做的好的是少之又少,本身这个玩法就已经限制了这个题材,而无非是一款割韭菜游戏罢了。
宣传方面倒是挺少的,不过倒是有刷过几次广告,从宣传图片实际视频来看,并不足够吸引人,而且这个玩法已经摆在这里了,可能就已经劝退大多非IP情怀玩家,本身卡牌回合制游戏所吸引别人的,就正是他的IP题材。而市面上的七大罪改编手游更是少之又少,目前我已知的其他两款一款卡牌回合制已经停服了,而另一款开放世界为题材的探索游戏倒是看着蛮不错。这部动漫虽然没怎么观看,但是这么多年经验,都让我觉得动漫改编游戏做成卡牌回合制必定遭人吐槽,如果做成动作格斗或者开放世界探索剧情,或许能吸引许多玩家。
而且大多数动漫改编游戏,都喜欢把好几年前动漫的那种复古风格带进去,那时候是因为动漫制作能力有限,画风看起来才比较粗糙。而这款刚上线的游戏,他在画质画风建模上是真的有一种复古的感觉,或许这是为了和动漫更加相似,更有代入感。但是个人觉得,为什么不把它做的更加高画质清晰3d化,也更符合许多人的审美,毕竟IP游戏受众群体想要大,就要靠自己本身过硬的质量来吸引非ip情怀玩家。游戏的这种复古画风加上竖屏模式,仿佛回到了几年前的游戏,说实话这种真的欣赏不来,本来对这款动漫也并不是很喜欢,并不能做到因为这款游戏让我去看这部动漫。战斗场景还可以,特效方面还不错,就是画质和建模太过粗糙,细节做的不够多。
游戏的玩法确实相比其他的卡牌回合制加了一定的创新,跟《猫之城》游戏玩法有异曲同工之妙,用随机刷新出的卡牌选择进行攻击,相同的卡牌还能合成进行升级,既有策略性玩法,又靠运气。虽然有自动战斗模式,但是到后面战斗力不碾压的关卡或许还真的得靠所谓的策略过关,不过也并不会很烧脑,上手也比较简单。不过最主要还是跟战力挂边,氪金活动也比较多,大厅各种活动,看起来也不是很整洁,各种战力礼包全都是为大佬定制的,不过白嫖党也是可以玩,新手福利还算可以,抽奖就比较黑了,没有保底的功能,比较看运气。
游戏虽然是竖屏但是也有3d探索功能,是一个小型的开放世界,这一点非常好。其实还可以做得更加丰富,做成相应的玩法或者后续主线也可以加入这种探索功能,增加一些彩蛋任务,能和NPC进行对话,游戏的玩法也会更加的丰富。
包更新日志
更新时间:2024-4-9
更新版本:v2.49.2
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